LTU får brett uppdrag i EU-projekt om hållbar gruvdrift

Foto: LTU
Foto: LTU

Luleå tekniska universitet deltar i ett nytt stort projekt om koldioxidneutral autonom gruvbrytning. I EU-finansierade NEXGEN SIMS ska teknik, metoder och processer för en mer hållbar gruvverksamhet tas fram.

Totalt har det treåriga projektet en budget på 169 miljoner kronor, varav nära 43 miljoner går till Luleå tekniska universitet.

– Det är väldigt roligt att vi kan fortsätta det framgångsrika arbete som påbörjades med SIMS-projektet redan 2016, eftersom digitala gruvsystem är avgörande för framtidens hållbara gruvnäring., säger Birgitta Bergvall-Kåreborn, rektor för Luleå tekniska universitet, i ett pressmeddelande.

I NEXGEN SIMS, som koordineras av gruvutrustningsbolaget Epiroc, samarbetar internationella gruvföretag, tillverkare av utrustning och system, europeiska universitet och andra aktörer.

En viktig del i projektet är att utveckla och testa autonoma koldioxidneutrala gruvprocesser. Detta inkluderar batterielektrisk gruvutrustning, fullt utnyttjande av 5G för optimal uppkoppling och positionering, autonom hantering av material, AI-driven övervakning av trafik och flottor samt samarbete mellan maskiner. Projektet fokuserar också på framtidens gruvarbetare och säkerhet, till exempel genom att utveckla autonom teknik för gruvinspektion.

Luleå tekniska universitet har ett brett spektrum av forskning inom projektet:

- Gruv- och berganläggningsteknik utvecklar design- och transformeringsstrategier för elektrifiering och automation av underjordsgruvor, ett system för kontroll av dynamisk lastning samt utbildningsmoduler baserade på VR-teknik.

- Robotik och AI fokuserar på lösningar för att möjliggöra nästa generations autonoma gruvbrytning, inklusive drönare och gruvmaskiner.

- Arbetsvetenskap jobbar med frågor relaterade till arbetsmiljö och den social dimensionen av gruvbrytning och ska bland annat utveckla en vision för den framtida arbetsplatsen på människans villkor/visionen av den digitala gruvarbetaren.

- Distribuerade datorsystem bidrar med expertis inom VR, spelutveckling och visuella effekter till att utveckla projektets VR-miljöer för utbildning och kommunikation.

- Process IT Innovations för teknisk koordinering, för att identifiera synergier med andra projekt och för projektets internationella samarbeten.

- Universitetets affärsutvecklingsbolag leder projektets del som handlar om kommunikation, affärsutveckling och utbildning.